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늑대[]

{마인크래프트 몹 정보|이름=늑대|원어 이름=wolf|그림=Wolf.png|그림설명=길들여지지 않은 야생의 늑대|체력=야생에서 4칸<br />길들여질시 10칸|아이템=없음|스폰=숲 또는 타이가의 잔디 위|네트워크 ID=95}}

늑대숲 지역에서 스폰되는 이다. 베타 1.4 버전에서 최초로 추가된 몹으로, 수영을 할 수 있다. 수영을 하거나 비를 맞은 뒤에는 몸을 털어서 말리는 모습도 볼 수 있는, 영락없는 개이다. 익사, 압사를 하며 15블럭 이상의 높이에서는 추락사를 하며, 특이하게도 용암이나 선인장을 피하지 않기 때문에 종종 용암이나 선인장에 죽기도 한다. 기본적으로 길들여지지 않은 늑대는 옅은 회색 털을 가지고 있다. 늑대의 HP는 꼬리의 길이로 나타나는데 야생의 늑대가 길들여진 늑대에 비해서 꼬리가 낮은건 길들여진 늑대에 비해 HP가 4에 불과해서 그렇다. 플레이어를 보면 고개를 기울이기도 한다.

적대적 상태의 늑대[]

파일:Wolf (Aggressive).png

성질뻗친 늑대의 모습

때리면 좀비 피그맨처럼 근처의 늑대들이 눈이 시뻘개지고 털 색깔도 약간 진해지면서 달려온다. 눈, 달걀 등을 던져도 늑대는 적대적으로 변하므로 주의해야 한다. 죽여도 주는 것도 없고 우르르 몰려오면 감당하기도 힘드니까 늑대는 그냥 냅두는게 좋다.

늑대 길들이기[]

뼈를 주면 늑대를 길들일 수 있다. 뼈를 들고 늑대에게 다가가 우클릭을 하면 된다. 하트가 뜨면서 목줄이 이렇게 길들여진 늑대는 체력이 10칸으로 늘어나며, 주인이 몬스터를 공격할때 나무칼 한개 정도의 위력으로 공격을 하나, 크리퍼는 격하지 못한다. 길들인 늑대에게 오른쪽클릭을 하면 앉아서 기다리라고 할 수 있는데, 늑대한테서 멀리 떨어지면 갑자기 늑대가 사라지기도 한다.

늑대를 길들이고 다니다가 다른 늑대를 패면 길들인 늑대가 똘망똘망한 눈으로 적대행위를 하는데, 길들인 늑대가 여러마리라면 다른 늑대를 팬 것을 본 늑대만이 적대행위를 한다.

늑대의 HP는 고기를 주면 회복할 수 있다. 썩은고기를 먹어도 허기가 지지 않으니 좀비한테서 얻은 썩은 고기들은 늑대한테 주도록 하자.

번식하는 방법은 풀체력 상태에서 고기를 주면 된다. 단, 야생상태의 늑대는 고기를 줘도 먹기만하고 가버리니 야생 상태의 늑대에게 고기를 주면 안된다.

가스트[]

틀:마인크래프트 몹 정보 가스트는 엔더드래곤이 등장하기 전까지는 이 녀석이 마인크래프트에서 가장 강한 놈이였다. 지옥에 들어가면 들리는 귀여운 아기 목소리가 바로 이놈들이다.

가스트와의 전투[]

상술한 것처럼 가스트는 엔더드래곤의 등장 전까지는 가장 무시무시한 놈이였는데, 그 이유는 다음과 같다.

  • 대부분의 들이 시야가 16인데 반해 이녀석은 사거리 100에 시야 100이라는 무시무시한 스펙을 자랑한다.
  • 날아다닌다. 이것만 봐도 위력은 엄청나다.
  • 공격력도 무시무시하다. 공격력이 무려 17이다.
  • 엔더맨의 1.7배, 좀비의 최대 공격력인 9의 1.9배, 스켈레톤의 최대 공격력의 2.8배에 육박한다. <ref>크리퍼가 최대 49의 데미지를 줄 수 있고 충전된 크리퍼가 최대 97의 데미지를 줄 수 있지만 어디까지 최대일 뿐이다.</ref>

행동[]

눈과 입을 감고 묵묵히 지옥을 돌아댕긴다. 새, 혹은 아기랑 비슷한 소리를 낸다. 공격을 하면 시뻘건 눈과 입을 드러낸다.

공격[]

파일:Ghast1.png<br /> 화염구를 쏘면서 공격하는데, 공격할 때 이런 무서운 얼굴이 된다. 화염구는 폭발할 뿐 아니라 불까지 붙이는 무시무시한 위력을 가지고 있다. 이런 화염구는 검 등으로 반사시킬 수 있는데, 이를 이용하여 좀비 피그맨을 공격적으로 바꾸지 않고 죽일 수 있다. 또한 반사시킨 화염구로 가스트를 죽이면 도전과제가 해금된다.

트리비아[]

  • 화염구가 쏘아진 상태에서 평화로움으로 바꿔도 화염구는 그대로 남아있다.
  • 보스몹을 제외한 몹 중에서 가장 크다.

주석[]

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   <title>감자도스</title>
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     <timestamp>2015-03-01T02:52:27Z</timestamp>
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       <username>MINT</username>
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     <comment>제작자에서도 게임 내에서 사용했으니 상관없을듯</comment>
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